Producentka w studiu Artifex Mundi oraz doktorantka Instytutu Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego. Zajmuje się badaniami z zakresu game studies oraz popkultury, chętnie mieszając ze sobą perspektywę akademicką i praktykę pracy w branży gier wideo. W ramach dydaktyki uniwersyteckiej prowadzi zajęcia z projektowania gier wideo oraz ludologii, tworzyła też warsztaty krytyki gier komputerowych we współpracy z krakowską Arteteką.